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丽星邮轮游戏体验_拳头究竟有多自信?表面向暴雪宣战,背地里还向G胖下了挑战书?

阅读量:3205      2020-01-10 17:58:07

丽星邮轮游戏体验_拳头究竟有多自信?表面向暴雪宣战,背地里还向G胖下了挑战书?

丽星邮轮游戏体验,大家好,我是x博士。

前段时间,《英雄联盟》迎来了全球十周年庆典。

在这一天,拳头不知道抽了什么风,公布了手游、自走棋手游、卡牌游戏、格斗游戏、动漫等多个《英雄联盟》ip衍生作品,把这十年里没出的一股脑儿的补了回来。

然而在这其中备受玩家关注的却是一款原创ip《a计划》,毕竟这是庆典中公布的唯一一个和lol没太大关系的游戏,而且还是一款战术竞技类fps游戏。

这款游戏究竟是什么样子,又有哪些特殊的地方呢?今天就让x博士带大家来了解一下吧。

划重点一:拳头新作的小算盘 表面针对暴雪实际却瞄准cs

在不少玩家看来,这次的lol十周年庆典有点像是跟暴雪宣战的意思,不光要搞卡牌,挑战cg大厂地位,还推出了一个神似“屁股”的fps游戏。

甚至在设计师公布自走棋手游的时候还对暴雪公开处刑,说了句“我才知道原来大家都有手机”。

不过在x博士看来,这款《a计划》虽然表面跟守望先锋有点相似,但实际上内容却更加偏向cs。

从画面可以看出来,每个角色似乎有多个技能……但战斗的核心还是枪械,技能大多都是以辅助为主。

cs中比较出名的操作在这里也都基本可以实现,就例如在宣传视频中为玩家展示的甩狙。

而且从目前公布的资料来看,x博士推测在这款游戏中,枪械和角色是不绑定的,玩家想用任何武器,都可以在游戏开始阶段进行购买,并且在游戏小局开始时也可以更换武器,就像cs里那样。

所以这次x博士感觉拳头只是表面上针对暴雪,实际有点瞄准v社的感觉。

据x博士打探得知,《a计划》的制作团队中,很多成员是来自cs:go和cod黑色行动的制作团队,有着非常丰富的fps游戏开发经验。

比如《a计划》的执行制作人anna在加入拳头游戏之前,在fps领域著名的 treyarch 工作室积累了丰富的经验,曾担任《使命召唤:黑色行动1》和《使命召唤:黑色行动2》等多款 3a 大作的高级制作人。

加入拳头游戏之后,anna曾负责出品多个英雄联盟最具标志性的平行宇宙内容、主题、游戏模型,包括“星之守护者”、“奥德赛”、“源计划”和“k/da”等。

可见这次的《a计划》,并不是拳头在fps领域的随意试水之作。

划重点二:炫不炫酷还是其次,拳头夸下海口要解决fps网游最大难题

据x博士了解,这款全新的fps游戏是一个独立于lol的全新ip,游戏背景设定在近未来的地球,目前曝光的所有角色也都是人类,没有其他种族或者大型机甲。

之所以不继续使用lol的ip,我觉得一方面是怕ip过度开发,更多的原因应该是因为lol里种族差异严重,体积的大小也非常影响射击游戏的判定,强行把角色集合在一起玩fps很可能适得其反。

不过还是肉眼可见的,融入了一些类似lol的元素在里面。

然而这次在预告宣传片中,官方给出的最大篇幅既不是游戏玩法、也不是炫酷的cg,而是回应了几个困扰fps玩家许久的问题,那就是服务器延迟、探头优势以及外挂。

在视频中设计师称将会投入更多精力来解决服务器以及外挂的问题。

服务器的问题x博士其实并不是很放心,毕竟lol的服务器就经常爆炸,但x博士倒还挺期待他们的反外挂机制,毕竟这也是困扰着许多fps大厂的棘手问题,真的能解决恐怕就可以成为一大卖点了。

课后总结:

在s9决赛公布的真实伤害乐队新mv《giant》里,x博士还发现了一个小彩蛋。

在地铁电梯旁的墙壁上,虽然被阿卡丽挡着了,但隐约可见一个颊边留着两缕头发的白发女子……

而这个人物与《a计划》中的一个原创角色蜜汁相似:

拳头也是用心良苦。

总而言之,就目前展示的游戏内容来看,这款《a计划》还相当的不成熟,比较直观感受的游戏画面方面表现略显粗糙。不过毕竟游戏还在早期开发阶段,作为拳头的在射击领域的野心之作,我们有理由相信《a计划》会在未来表现的更好。

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